由 Capcom 負責開發的知名遊戲《Resident Evil 4》近來和攝影界扯上了關係,但不是關於電影拍攝或宣傳造型照,而是被一名攝影師兼設計師 Judy A. Juracek 控告侵權,指 Capcom 未經授權挪用其相片用於遊戲中,更要求索償 $1,200 萬美元損失!這個要求是否過份,不妨先看看細節。

Polygon 的報導指訴訟人 Judy A. Juracek 身兼攝影師及設計師兩職,以視覺研究為目的、於 1996 發表過數本有關物件表面材質的書籍,例如木、石、磚、鐵、玻璃裝飾或建築外牆等物料的素材集,附有 CD-ROM,讓購買者可以應用這些相片於非商業用途的設計、演示或後期製作的背景等。而與本案相關的著作名為《Surfaces》,其簡介聲稱收錄多達 1,200 張相關於表面材質的相片,數量相當豐富。

訴訟書內節錄有關標誌上的紋理和 Surface 內載有的相片幾近完全相同

而今次事件,Juracek 在美國康湼狄格州入稟法庭向 Capcom 提告,指其旗下遊戲《Resident Evil》(港譯《生化危機》,台譯《惡靈古堡》) 以及《Devil May Cry》等,擅自使用這些相片於遊戲製作,但從來未曾親自與其聯絡獲取相片正式授觀。當事人發現至少約涉及 80 張相片,及至少200 個以上的侵權紀錄,被記載於多達 147 頁的控訴書當中。

控訴書內的其中一個例子,就是《Resident Evil 4》的標誌設計「4」字上,被發現使用的材質與 Juracek 著作《Surface》中的玻璃裂紋相片相吻合。何以一口咬定 Capcom 的相片來自 Surface,訴訟書提出了理據,指出Resident Evil主標誌上的紋理,與 Juracek 在意大利一個公眾無法進入的建築內所拍攝的相片一樣,這很難令人想像到會有其他人可以仔細地重拍一張相片,和 Juracek 所拍攝的玻璃紋理完全相同。

其他例子如門上的圖案與框紋
羊頭浮雕
彩玻璃窗飾
爐壁浮雕

Juracek 續指出,她還獲得一份因為 Capcom 不願付贖金給勒索的黑客,結果被公開的機密遊戲文件。在多達 1TB 容量的敏感資料中,她還發現一些程式碼記有檔案編號,正好和 Surface 附帶 CD-Rom 內的檔案名稱編排一樣。其中一個例子如 ME009 是一張有金屬紋理圖檔,而 Capcom 也將其使用於遊戲中,編號與內容均吻合。

MED009 檔案編號與 CD-ROM 提供的一樣

綜合多項 Capcom 涉嫌侵權的證據,Juracek 向法院提出需向她作出實際利益、示範性損害或(可能的)法定損害賠償達 1,200 萬美元,當中包含多項不當版權管理及版權移除管理等行為,每項侵權導致損失達 2,500 至 25,000 美元不等。目前 Capcom 代表律師僅回應已知悉事件,但未就指控作出任何評論。

不過整件事件最令人驚訝的是發生時間非常奇特,Jucarek 成書於 1996 年,而 Resident Evil 4 則於 2005 年推出,卻待至 2021 年才提出訴訟,頗令人難以理解。但根據美國聯邦法律,相片被侵權後如提出訴訟,追朔期只得三年,而部份州則不計相片何時起被侵權,而是由發現被侵權起計三年,估計興訟方應該有計算這個時間限制在內。相信憑這 147 頁的起訴書,審訊時間應該會頗為漫長。

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來源:Polygon via PetaPixel