LR 及 Camera Raw 新增「Texture」功能,可自動磨皮及增強紋理而不失細節或雜訊過多
2019 年 5 月 15 日
Adobe 近日宣佈在 Lightroom、Lightroom Classic 及 Camera Raw 加入新的「Texture」功能,可增強物件的紋理或減去紋理令其變得平滑,同時不會令畫面增加雜訊或失去細節。
Texture 的數值為 -100 至 +100,正值的效果近似 Clarity 及 Sharpening,而負值的效果則近似 Noise Reduction。那麼 Texture 與 Sharpening 有甚麼分別呢?以增加風景照入面灌木叢的清晰度為例,用 Sharpening 的話,雜訊就會過多;但用 Texture 的話整體畫面仍能保持清楚。
Texture 的最大特色是「磨皮」效果相當自然:
大家可以看看 Texture 與 Clarity 的分別:
來自 Imaging Resource 的簡介影片:
如想新增 Texture 功能,可在 Creative Cloud 下載最新版本的 Lightroom、Lightroom Classic 或 Photoshop。
如想了解更多,可瀏覽 Adobe 的原文。
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